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2018
11/08
09:15
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  • 哈希君今天来给大家介绍一款游戏——《权力王座:Iron Throne》。

    在《权力王座:Iron Throne》中,最终的目标是要成为国王。为了达成这一目标,玩家必须赢得王城战,而这则需要强大的联盟和积极的参与多元策略的各种战斗。

    玩家还可以通过指派不同的英雄,领导各自的部队,接着通过完成任务和装备锻造的物品来培育他们。

    此外,它还拥有各种专注于战斗的模式,如皇家之战和队伍殊死战,在这些模式中玩家将不会失去任何军队和资源,并借此享受战斗本身的纯粹乐趣。

    嗯,你们可能要问,哈希君怎么突然关心起游戏来了?作为老板不是应该很忙的吗?还有时间玩游戏?

    的确,哈希君作为一个称职的老板很少有时间去好好玩一把游戏,更别说还要做任务、升级什么的了。但是,哈希君却一直关注着区块链和传统行业的结合,前有“互联网+”,后有“区块链+”,这一定是以后的趋势啊。

    《权力王座:Iron Throne》是4Plat所开发的次世代MMO策略游戏,它透过丰富多元的游戏元素提供了全新层级的策略游戏体验,游戏包含了经典战争游戏的策略玩法,同时更拥有趣味的故事和情节等RPG游戏玩法。

    哈希君就在想,在人人都在谈论区块链的当下,可不可以把这个游戏与区块链结合起来呢?比如,把玩家如何一步一步成长为国王,把每一次的殊死搏斗的作战策略等等数据都通过区块链技术永久的记录下来。

    而最近一直致力于打造区块链游戏生态的Ludos,竟然简单的把哈希君这个想法给实现了。他们是怎么做到的呢?

    《权力王座:Iron Throne》通过嵌入基于PoW+PoS混合共识的公链Ludos Chain,并基于Plasma的多侧链和跨链协议实现了状态通道的链下合约交互协议以及跨公链交互协议。而LudosPlasma基于PlasmaCash 实现了一部分侧链扩容方案。

    Ludos Plasma 使用户可以将 Ludos Chain 主链上的数字资产安全传送至游戏侧链,并在完成交互后安全地退回到主链。

    同时Ludos Plasma提供了Challenge期(初始为 3 天),阻断了一切来自侧链用户以及 Plasma Operator 的恶意行为产生实际破坏的可能性。

    所以Iron Throne玩家会拥有Ludos Plasma 对存入侧链网络上的Token分配唯一的ID,并使其不可替代(non-fungible)且拥有独立的交易历史。

    但是,对于跨侧链价值交互,Ludos和Iron Throne并不支持侧链间的直接价值交互,跨游戏的数字资产交易,都需要先将侧链的资产通过根合约送回主链,再通过主链进行资产交易。这种形式将牺牲一定的效率,且需要多花费交易手续费,但保证了原子交易的可行性,以及资产的安全和系统的简洁。

    值得一提的是,《权力王座:Iron Throne》的核心团队来自腾讯天美L1工作室(研发王者荣耀的工作室),团队从传统游戏中汲取精华融汇入区块链游戏中,创造出包含传统游戏丰富玩法、完善系统和区块链游戏资产上链、数据可查等共同优势的Iron Throne这款创新区块链游戏。

    而另一方面,Ludos的管理团队也聚合着一大批优秀的游戏开发者、密码学专家、大数据专家,他都有着开发爆款游戏的傲人成绩,有着清华北大,日本,美国顶级名校的学历背景,以及谷歌,IBM等巨头公司的职业背景。

    不仅如此,Ludos本月基于这项技术在日本注册了Lud Pay公司,实现了虚拟资产与现实货币的互通。

    同时,Ludos的技术还获得了软银方面的认可,并与Ludos达成合作,Ludos将为软银开发钱包应用,将来有望与软银展开交易对合作。目前,Ludos已收到了IBM、乐天集团、横滨银行等巨头企业的合作邀请。

    此次Ludos与Iron Throne结合可谓是强强联合,必将开创游戏+区块链的新纪元。

    据了解,在未来Ludos 和Iron Throne还将建立起自己的生态激励机制,将更多的福利让渡给玩家,并建立起早期的共识。

    有理由相信Ludos 和Iron Throne本次的组队将会促进整个游戏产业的良性发展。

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