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2019
06/13
21:20
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  • 现在整个DAPP游戏生态还处于一个早期的阶段,整个DAPP游戏生态应该具备的基础设施还没有完全成熟,也在慢慢的成长之中。目前很多DAPP游戏只能在钱包上使用,而大皮皮虾运用技术解决了此项难题,大皮皮虾旨指在打造优质区块链应用商店。DAPPLinks (DLX大龙虾)是为渠道赋能,指把渠道升级为DAPP渠道。


    6月12日19:00,应「牛市闺蜜周访谈」邀请DAPPX创始人蔡明辉做了主题为“多公链生态下Dapp的用户现状与展望”的分享。


    蔡明辉——DAPPX创始人



    以下为蔡明辉分享原文:



    多公链生态下Dapp的用户现状与展望


    今晚我想聊的主题就是现在DAPP的生态,还有跟各个公链之间的一个发展。大家好,我是DAPPX大皮皮虾的创始人蔡明辉。今晚很高兴大家在群里面听我分享,有什么说的不好的,也请大家多担待。谢谢各位。

     

    我是程序员出身,毕业之后先去了百度。百度地图上导航的第一版是我们团队做的。封闭四个月开发,把它熬出来,其实这一个当时让我成长了很多。不过就是当你觉得它好用的时候就是我做的,你觉得他不好用的话,那就是后面的人改的不关我的事。

     

    后来我从百度出来之后从事游戏行业。自己做游戏开发公司,做过网游,还有棋牌类的一些游戏。其实自己一直很想去做游戏这一块,自己爱玩也喜欢去做游戏。后来在我的同窗好友一致次资本的联合创始人及合伙人骆泰舟引荐下,然后就真正的进入了区块链的行业,也于去年五月份的时候跟国宝一起创建的大皮皮虾。我们就尽心地运营大皮皮虾,到现在也算是让大家知道了我们大皮皮虾的名字,也是得到了大家的支持,非常感谢。

     

    其实我们作为区块链的应用商店,一直都有关注区块链的应用,包括钱包,交易所,媒体等等,当然,这其中也包含了我自己最喜爱的游戏,尤其是DAPP的游戏。所以从去年开始,伴随着EOS生态的起来,我们就看到了很多DAPP游戏的诞生,我们这块也是在尽力的去推动游戏开发商去做游戏的推广运营的工作。

     

    那么什么是DAPP呢,其实这个概念我相信大家都知道,是大家都知道的一个东西。



    其实这张图,大概的把传统的APP和DAPP的区别给表现出来,一个就是集中化的,一种就是分布式的,这就是一种很直观的一个理解,这个我也不展开太多,因为其意义,不仅仅在于你是否分布式上,而更多依赖于公平性上,透明性上还有各种融资能力上。所以整个DAPP其实倡导的就是一种所谓的共识。所以以后DAPP的演变,网贷的演变,也就是往用户的共识上去做,而不是单方面的中心化的单人的意思上去做。

     

    那么我们回顾一下DAPP游戏的话,会发现其实在比特币的时代已经有中本聪色子。在以太坊时代就是我们都知道的以太猫。然后到EOS上,我们发现,还有很多其他非博彩类的一些游戏。比如说有一款我们觉得也是有点博彩业stop,这款游戏做制作非常的好,还有一些像EOS刀塔啦,这些非博彩类的游戏。

     

    那么我是怎么对这些DAPP游戏进行分类呢,其实是可以很简单的进行分类,像如果按照产品的一个形态进行分类,它就有H5,安卓和IOS,就按照游戏的一些类型,刚才有博彩游戏,休闲游戏。那至少也是这样去分类,而且是游戏类型,其实我们知道光网游就可以分出十几20种的游戏类型出来,但是现在其实是什么情况,就是整个区块链里面的DAPP游戏,网游,少之又少。基本上你哪里都是空缺,所以说我们经常跟一些开发者说你们就进来开发,有下载游戏就好了,因为都是空白,你打一个空白,你就肯定可以吸引到很多用户来玩,你就肯定能赚到钱。



    就像我说的,现在的整个DAPP游戏生态还处于一个早期的阶段,其实预想到整个DAPP游戏生态应该具备的基础设施,其实还没有完全成熟,也在慢慢的成长之中,大家可以看到,包括渠道,发行工具,还有开发支持上面的多项,就不一一的去展开了,因为整一个的基础建设,包括比如说很简单的一款DAPP游戏,你是不是也可以在钱包之外的地方玩到呢,现在来看的话是基本上在钱包之外的地方很少能拿到DAPP,这就是你发现渠道这一块都还有待大家去改进的。

     

    但是有好的方面,就是现在出来的一些新的公链,其实都是在极力推进DAPP生态的一个发展,就比如说像IOST啊,BOS啊,还有EOS,我就不提了,EOS是老大哥了,然后还有各种的一些公链出来,还有顾客,然后就是公链都在极力的一起合作去建设DAPP生态,那这就对DAPP生态是一个非常好的情形,对比往年来说,大家都是去交易所去炒币,更多了一样,就是大家在关注DAPP应用怎么去做落地。

     

    今年过年前我们为一款游戏推广运营,那时候倒给了一个EOS生态比较大的一个钱包,然后我们大皮皮虾也做推广,那个钱包给他倒了大概300多个用户,那么大皮皮虾倒了500多个用户,他就跟我们说,哎呀,我们这边导量挺好的,但后来我发现为什么我们这边没有人充值了,然后开发商给我说,因为在那里玩不了,所以他们又跑到钱包上面去玩这个DAPP游戏。

     

    所以当时我思考了一个问题,作为一个区块链的应用商店,在上面这些DAPP游戏竟然是不能玩的。然后我自己从技术出身,我觉得简直就是在打我的脸。然后我再看一下同行的一些其他应用商店,其实大家都这样,因为发现他们去推给钱包,交易所啊,这些没有什么问题,反正是个下载的渠道嘛,但是推到一些DAPP,现在大部分都是H5的游戏。然后你在手机上绑定这些h5的就一定需要一个钱包控件才能玩。这也就是为什么大家玩的游戏基本上都是在钱包上面玩。就因为钱包可以支持这个钱包控件,但是钱包以外的一些APP很少能支持这个钱包控件。

     

    那照我这种程序员的脾气,肯定不能够啊,所以当时候我们的技术开会,发现其实有一种方式让我们也可以去玩的,那就是跟钱包进行联合。也就是说,现在大家可以下载大皮皮虾看一下现在可以直接玩DAPP的。其实就是进来之后再把它打开一个H5的DAPP,然后我们会让他去跳转到钱包,上链的行为,包括授权登录啊,授权交易,签名等等,那其实。你就把它看作是在大皮皮虾那调了一个微信的登录,和微信支付一样的感觉,那整一个DAPP就可以在大皮皮虾那一面完了整个流程就跑通了。

     

    这个功能我们是在五月份的时候上线了,一个新的版本更新了这个功能,也同时开展了一个DAPP游戏的一个板块,功能上线之后就很多用户正在大皮皮虾上就可以开始玩,但是游戏也越来越多的用户在大皮皮虾上去玩DAPP。那我们就觉得这样的一个思路是对的,是怎样的一个思路呢。

     

    其实就是我们发现上了这个功能之后,其实也有一个竞品,他们也做了功能,虽然现在功能还不稳定,但是这个趴仙大部分的有应用商店,他们还是不支持直接玩DAPP,那更不用说一些媒体的,比如说像金色,巴比特币世界,火星,他们其实也很关注DAPP生态的发展。但是你会发现很尴尬,就是点开一篇关于DAPP的文章,比如说介绍一款代表游戏,点开之后你不能玩,然后他也不告诉你去哪里玩。然后有些游戏的开发者就找到这些媒体去合作,因为长期合作,合作来合作去的模式就只能是按露出PR或者按点击,但永远都分到游戏分成。这就是他最尴尬的一个地方。

     

    那么其实这一整套东西的技术,后来把这个idea,那就是给了另一个项目方。然后呢,我们跟他有深度合作,然后他们就把它做成了一套SDK。这套SDK支持让所有的媒体也好,应用商店也好,还是工具也好,甚至交易所也好,他都可以直接就可以支持玩DAPP。也不需要用户把资料导进媒体,应用商店里面去。他们自己就可以通过专业的钱包去管理,是要管理财产非常的安全,通过这种方式去保障他们的安全。他们自己也不用去担心用户的资产在自己平台上有没有风险等等的问题,就使用起来非常的轻便。

     

    所以已经跟很多媒体,比如说金色,巴比特,火星。然后还有像一些应用商店相关的,比如说第360。然后还有一些其他的,比如说币桃,然后包括更多,其实我们都已经达成了一个基本的一个合作的意向。那么大家可能在不久之后,大家就会发现,在各个地方你都可以看到DAPP的身影,不管在媒体,还有应用商店,还有更多一些地方都可以看到的声音,并且让你看到就能玩。

     

    当大家达到这样的一个目标了之后,其实整个DAPP生态就被全面打开了,我们跟一些传统的游戏开发者去聊,他们一听。觉得就看到DAPP游戏里面的每日活跃用户可能就2万,这样子他们就一点兴致都没有,但是咱这个整个的面打开了之后,我再去找他的时候就说每天的活跃用户几十万,你看着办,来不来,我们很好的把传统的一些行业开发者吸引进来。

     

    其实现阶段我们虽然看到整个DAPP的生态的用户活跃度是不是那么高,尤其从去年12月份开始在持续的下滑,看上去活跃度不高,但是我们看到更多的是所谓的存量的,其实。90%以上,甚至95%以上的持币用户,他都没玩过一款DAPP,一款都没玩过。那其实我们一直说怎样增加用户,增加用户进场,他可能还是去做草皮,不是说XP不好。但其实我们希望把整个的存量户有效的转为DAPP用户,之后再把这个再拉增长,用户进场。让他们看到他除了可以炒币,他也可以玩各种的DAPP游戏,可以使用各种其他类型的DAPP,让他们真的能认为区块链是个落地的东西,而不是浮在上面的一个东西。

     

    在DAppLinks这套DAPP浏览器这个SDK的功能。其实不只是对针对于圈内的APP,其实像圈外的应用商店,也可以去赋能,把传统的应用商店,比如应用宝,他们也升级为变成DAPP的应用商店,那这样子整个体量就进一步的扩大了,但是这一步会放到下一步去执行,就等存量用户先跑起来之后,DAPP用户比较成熟了之后,再把这个能力赋予到圈外的一些预算。大家可以多期待一下。


    既然是PR的话,那我就比较完整一点哈。对开发者进行赋能是指哪一块呢,其实最后达到效果,是让开发者写一套代码就可以同时导出多个公链版本的DAPP。比如说他只要写一套代码就可以同时生成一个EOS版本的DAPP,一个波长版本的DAPP,IOS版本的DAPP等等。DAPPLinks为开发者赋能:一套代码导出多个公链版本的DAPP。

     

    那么DAppLinks是一个DAPP的应用生态赋能平台。除了刚才说的,在浏览器对渠道进行赋能把渠道升级为DAPP渠道之外,他其实还有一块是对开发者进行赋能。

     

    实话说,这套东西开发难度非常的高,但是对整一个DAPP生态的发展是非常有用的。让很多开发者想去DAPP的开发工作,以及他进行一个更新和运营的时候,那个运维的成本也大大降低。就好比说你现在开发一款游戏都是游戏程序开发,那么他一套代码就可以同时生成安卓版本,苹果版本,H5版本等等,就是这样子,开发者开发起来的成本就可以降低了。然后他们的运营运维的成本也就降低了。


    这一块给开发者赋能就有点偏向技术了,这一块的给开发者赋能这一套其实会在给渠道赋能的这个事情做的比较成熟了之后才会展开。到时候大皮皮虾也会配合大龙虾这边进行深度的一个合作研发,把这块做好。大皮皮虾和大龙虾是两个项目,我们大皮皮虾是做区块链应用商店的,大龙虾是DAPP的应用生态赋能平台。

     

    那么其实不管钱包,交易所,行情,媒体,还有各种的区块链领域内的这些应用,还有就是它的应用也是都是一直是保持一个很好的合作关系,其实一直以来也是仰仗于各位对大皮皮虾的一个信任。经常在大皮皮虾上会有某些项目的活动啊,交易所活动签到的活动,就是有一些币,通过游戏的方式,然后奖励给我们的用户。然后比如说偷虾,大转盘,比如说夺宝等等这种游戏的方式,然后让我们的用户可以得到福利。那么其实用户的参与程度就很高,所以他们的转化能力很强,往往我们的用户的转化,参与活动的用户的转化都是效果很好的。

     

    如果有跟我们合作过的小伙伴,应该知道我们这边也是全力帮助小伙伴的应用做推广和宣发。DAPP游戏是我们今年推广的另一个重点,今年的我们主要还想把传统的游戏开发者。然后也拉进区块链圈里面来研发一些区块链的游戏。然后也帮助他们做推广运营的一些事宜。

     

    其中我们已经挖掘了不少优质的开发团队,比如说广州的闪链科技,他们开发的EOS款游戏其实制作上就很好,然后他们也在做unicorn平台。这个游戏平台,大家有机会的话也多去关注一下。

     

    然后另外的包括BOS生态的,下面的游戏,比如说驯龙大师,也是传统的游戏行业的团队。然后进区块链里面宣发区块链游戏的。这个案例也是一个很厉害的一个团队,跟腾讯这边也有深度合作。

     

    那么像这些游戏开发团队,他们这边不断的研发好的一些DAPP的游戏,还有更多其他的开发团队研发一些好的,那我们都会尽全力去帮他们去做推广运营。


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