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2019
09/22
19:24
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  • EOS这个底层平台长久以来被诟病且恐惧的是结构太为集中,现在由于大多数的出块节点且集中在少数国内超级节点,加深了加深圈内对过于中心化的担忧。

    EOS的一般dapp开发者正在失去影响力,而且对开发者来说,维持整个EOS生态健全并不具备任何诱因。甚至其中一些开发者本月初宣布拒绝继续使用EOS系统,他们声称主要的token持有者已经垄断整个平台。

    曾经参与第一次EOS上线的公司EOS Tribe,声称不再担任主节点(BP),而是专注在其他区块链和EOSIO的应用。

    “我们EOS Tribe从未参与私下选举交易,也时时恪守我们的原则,所以我们以BP的身份离开了EOS,我们也愿意说出实话并警惕剩下还在EOS的开发者“

                                                                                 ——Eugene Luzgin,EOS Tribe

    01

    我们先来看看EOS是什么?

    EOS(Enterprise Operation System), 一种区块链架构旨在实现分布式应用的性能扩展,支持多个应用运行,为dapp提供底层的模板,并且是世界第七大的公链,在2018年六月上线,经历一年通证发行募资到42亿美金。从比特币到以太坊,慢慢的从只有币延伸到更多功能扩展,如智能合约及可编程区块链网络系统,而EOS的横空问世更解决了他们更多的问题。

    02

    EOS当初设计有什么好处呢?

    1.支持百万级TPS高性能

    2.为ETH提供扩容,支持大量用户,解决延迟的难题

    3.开发者友好的区块链底层平台

     4.无手续费

    03

    如此有效率的公链是因为什么呢?

    EOS最具特点的是他颇具争议性的共识机制 DPOS, 提升效率的同时大幅的减少节点量,在EOS,token的持有人以token来选举,投票选出他们认可的节点来运行区块链网络。在EOS系统里,会选出21名主节点,他们被称为区块生产者。EOS由 21 名BP轮流产生新的区块,并获得EOS网络的奖励。

    听起来其实适当的解决了节点不足的公平性问题,但是,人们的投票所占的比重取决于他们持有多少token。这意味着拥有更多token的人将比拥有极少token的人更多地影响网络。这其实很好理解,因为持有网络的运行的好坏会对持有更多token的人的利益产生更大的影响,这使得他们的投票更谨慎。

    原本EOS的生态是有良好的本意,BP需要为整个系统服务良好才会被投票认可,每十轮区块生产就会进行新的投票并剔除不良的BP, 但EOS现在的问题是投票权占比重最高的人都在担任21个BP,并且每年他们持有的token都会以1%的奖励成长,造就大者恒大的现象,节点投票也失去它的意义。

    图片制作:达瓴智库

    “ 我认为这是一个新常态,整个系统的死亡螺旋是不适合开发者久待的,而随着时间的演进而系统的开发者越来越少,整个系统会趋向毁灭”

    ——Aaron Cox

    多数的开发者都认为现任的BP不再有资格担任超级节点,甚至连超级节点内部也认同这个观点,包括EOSSphere, ShEOS等。他们认为,相比其他公司投注所有精力在区块链的潜力上,EOS的经营者显得不太在意这个社群,他们比较专注于巩固领导地位及获取丰厚利益上,其中一个原因可能是,EOS公链经营到现在,他的头部项目博弈游戏类的竟占了一半以上,而其他行业对EOS则是兴趣缺缺。

    EOS的争议性并不是最近才开始的,从一开始上线EOS就受到了质疑. 他们第一次的争议行为是在超级节点们冻结了七个显示有盗窃token疑虑的帐户,而这些BP并没有经过用户们的同意或有任何依据的规范所做出的行动,所谓的EOS规范是草拟的,并没有正式通过。

    “ 作为一个公链,第一件事该做的是定好规范,让整个公链的开发者及token持有者有一个共识,一个可以遵照着做的共识。” 

    ——EOS New York  

    原本投票系统是要维持去中心化的区块链宗旨,但现在,据EOS New York,已经变成一个吸引新开发者的工具而已。

    开发者对Dapp感到失望也是EOS其中一个很大的问题,开发者时常抱怨EOS的超级节点并没有把开发新dapp当成首要目标,原本EOS设计超级节点可以每年得到1%的奖励原意是用来开发新密码技术或是改进dapp效能来吸引更多开发者,但首先他们开发的核心工作系统——每年累积4%投票奖励来发展dapp  , 因为无法决定怎么分配而在2019年五月被市场资金稀释而彻底浪费了,原本这些资金可以支持上千个dapp运行。

    再者,超级节点每年得到的1%奖金并没有再投资拿来开发dapp,而是倾向去向开发者“买票“以维持自己的领导地位及丰厚利润,并且EOS并无实质规范这种有道德瑕疵的行为。更重要的是投票机制并无诱因,又要长时间待命投票,使得投票率非常低,开发者认为,投票这个机制并无对整个群体有任何的帮助,无法提升技术也不能吸引更多开发者,整体目前来说,投票机制是失灵的。

    无论EOS未来会不会成功,DPOS这种机制是值得投资人去探讨的,即便EOS有上述的种种弊端,但也没有严重到需要所有人担忧的地步,开发者们还在等待最大的token持有者——Block.One及其他超级节点做出改变。

    而最近,参与投票的开发者也有上升的趋势,无论是为了整个公链或是自身的话语权,开发者们也是急于改变整体系统螺旋向下的趋势,目前排名第一的BP得票已经超过2亿,已经超过25%八月初的得票数. 并且 Lumi Wallet 也整理了一份改革EOS的提议,不少其他的公链也愿意协助EOS改革,Telos改进了一些措施来确保潜在主节点有办法担任超级节点,Worbli也编纂了一系列的规范来确保开发者权益.也许在还没太迟前,EOS还是可以重新调整轨道往正确的方向前进。

    来源:网络

    “很难举出证据或确切的知道这些会对整个区块链造成伤害,甚至我们还不知道这为什么会对EOS造成影响,我们能做的只是从冰山一角去猜想未来的所有情况。”

    ——Aaron Cox

    翻译自网站coindesk  

    原文标题《Everyone’s Worst Fears About EOS Are Proving True》

    作者  Brady Dale 

    ————  e n d ————

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